56、056_落魄太子的白月光
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56、056

  攻击类型

  普通-Normal(大部分近战单位)

  穿刺-Pierce(大部分远程攻击单位)

  攻城-Siege(攻城单位)

  混乱-Chaos(一些野外生物,强力召唤单位)

  魔法-Magic(大部分的魔法单位和空中单位)

  魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。

  英雄-Hero

  武器类型

  普通-Normal

  远程-Missile

  火炮-Artillery

  一般是攻城型单位的武器类型,特点是在杀死单位时有暴尸的效果。

  直接-Instant

  不同于一般的远程武器,它的特点是速度快,一般远程武器从发出子弹到子弹打到敌方单位都有可见的飞行路线,如女巫的攻击;而直接类型的武器是没有的,火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子。

  溅射-Splash

  对攻击目标附近的单位造成一定的伤害,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明。

  特殊武器类型

  Mbounce:Missile+bounce远程反弹女猎手特有的攻击方式,女猎手虽然是普通攻击,但是是远程的。

  Msplash:Missile+splash远程溅射很多高等级远程单位的攻击方式。

  Aline:Artillery+line火炮直线投刃车特有攻击方式。注意的是,这是投刃车研究好穿刺剑刃后的武器类型,在那之前,他只是火炮类型,只能攻击一个单位。直线攻击的特点是当攻击一个目标时,目标附近有攻击者的敌对单位,就对这个单位造成同等的伤害。有点类似于反弹,但是反弹对第二个目标的伤害是有减成的。

  Mline:Missile+line远程直线狮鹫骑士特有攻击方式。注意的是,这是狮鹫骑士研究好风暴战锤后的武器类型,在那之前,他只是远程类型,只能攻击一个单位。

  护甲类型

  无甲-Unarmored(大部分魔法单位)

  一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。

  轻甲-Light(大部分空中单位)

  中甲-Medium(大部分远程攻击单位和农民)

  重甲-Heavy(大部分近战单位)

  英雄-Hero

  城甲-Fort(建筑)

  伤害增减

  对于正的护甲值,伤害减少=((护甲)*)/(1+*(护甲))

  对于负的护甲值,伤害增加=2-^(-护甲)

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